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Jogo Organizado

Torneio Krosmaster Arena Junho/2018

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Torneio de KROSMASTER ARENA
Rodada 1 – 09/Junho 2018

☛ PRÊMIO DE PARTICIPAÇÃO: 1 Carta promocional
☛ PRÊMIO 1º LUGAR: Playmat + 1 Kros + 2 miniaturas Terrabomba
☛ PRÊMIO 2º LUGAR: 2 miniaturas Terrabomba
☛ PRÊMIO 3º LUGAR: 2 miniaturas Terrabomba
☛ SORTEIO DE 1 KROS ENTRE TODOS OS PARTICIPANTES

● Inscrição: Gratuita
Primeira participação no torneio o jogador não paga taxa de inscrição.
● Local: Garagem do Nerd
● Rua Padre Júlio Maria, 93, Vera Cruz, BH
● Data: 09/Junho/2018
● Workshop ensinando o jogo: 10:00h às 12:00h
● Inicio do torneio: 13:00h
● Cadastro dos jogadores: 12:30h
● O torneio será no formato Eternal 2 estrelas
Veja aqui a lista de miniaturas permitidas
● A sua classificação será contada para o Rank de 2018

REGRAS
☛ 4 Rodadas suiças com duração de 40 minutos.
☛ 5ª Rodada (se tiver mais de 12 jogadores)

Os participantes devem levar seus Krosmasters, cenário, marcadores, dados, tabuleiro, kamas e recompensas). Estão liberadas o uso de qualquer miniatura já lançada pela GALÁPAGOS.

Serão realizadas 4 rodadas em formato suíço e aleatório com mesas de 2 jogadores. Cada partida terá a duração de 40 minutos + 2 turnos caso não tenha vencedor no tempo regulamentar. Caso mesmo após os turnos extras não tiver um vencedor a partida é considerada empatada.

Cada jogador terá 5 minutos para concluir seu turno

Vitoria vale 3 pontos.

Empate vale 1 ponto.

Derrota não pontua.

Manual de torneio Krosmaster Arena

Responsabilidade dos jogadores

• Conhecer as regras de jogo do KROSMASTER ARENA.

• Deixar a mesa preparada para a próxima partida.

• Manter respeito entre os jogadores.

• Comunicar claramente suas ações durante o jogo.

• Parar o tempo para tirar duvida.

• Não falar com espectadores durante a partida.

• Embaralhar as RDs na frente do adversário antes de começar a partida.

• Avisar um adversário se ele cometer um erro no jogo, não importando quem se beneficie disso

. (ex. não aplicar poder fazendeiro/prospecção, etc).

Ao acabar os 5 minutos do turno, O jogador ativo pode concluir somente os ataques do Krosmaster ativo no momento em que o tempo acabou. Realizando assim normalmente a rolagem de dados. Não podendo mais realizar nem outro movimento ou ação.

Antes da partida os jogadores devem decidir onde serão rolados os dados. Os jogadores devem rolar os dados no mesmo lugar.

Só serão válidas as roladas de dados que caírem dentro do lugar determinado.

Categorias

FUNCIONAMENTO

Quarta à sexta 17h às 00h
Sábados 15h às 00h
Feriados 15h às 00h*
*Somente quando os feriados são de quarta à sábado.

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